挑战更高质量的虚拟角色效果,东映研究所引入南加州大学 LightStage 系统
发布:
圣骑士·Saber
来源:
acgdoge
时间:
2018-06-19 16:27:11
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挑战更高质量的虚拟角色效果,东映研究所引入南加州大学 LightStage 系统


作为日本国内一流的电影公司,东映除了自己制作和发行电影外,也在积极的进行技术方面的更新和尝试,像是东映旗下的东映动画这几年就在积极的尝试 CG 技术,东映动画公司内部也已经积累了一定的数字化作画管理经验和制作经验。而最近东映旗下的 ZUKUN 研究所宣布将引入南加州大学开发的 LightStage 系统来进一步的提升东映在数字化虚拟人类角色领域的实力。


挑战更高质量的虚拟角色效果,东映研究所引入南加州大学 LightStage 系统


东映公司在东京大泉学园内有一个专门进行数字化技术实验与开发的 ZUNKUN 研究所,该研究所是擅长动作捕捉技术和面部捕捉技术,在银魂真人版电影、东映的超级战队系列特摄以及 FF15 的游戏开发中都应用了相关的技术,而为了实现更加逼真的 CG 影像, ZUNKUN 研究所提出了全新的企划,成立了一个专门的团队要打造比 CG 更加真实的虚拟人类影像,为了实现这个企划研究所引入了美国南加州大学创新技术研究院开发的 LightStage 系统。东映方面希望借助这套系统和全新的企划,在动作捕捉和面部捕捉更加生动的基础上,在 数字化虚拟人视觉体验上也更上一层楼,这套系统预定在 2018 年 11 月到 12 月引入研究所,预定在 3 年后让东映在 数字化虚拟人领域取得研究成果,


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