《圣歌》制作人:质量效应仙女座的失败并不公平
发布:
圣骑士·Saber
来源:
动漫之家
时间:
2018-06-27 18:21:06
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标签: Game/游戏

提到《质量效应》这个系列,相信不少玩家都对这个系列耳熟能详:出色的玩法,优秀的剧情以及质量不错的多人游戏让质量效应系列一直是生软乃至EA旗下的一块金字招牌。然而近日,在对明年年初发售的游戏《圣歌》一位制作人(与《质量效应》同属EA旗下工作室)进行采访时,他表达了当时大量RPG发售造成的影响,并点名提到了《塞尔达:荒野之息》。

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以下为原文听译,如有出入还请大家指正:

“You think Mass Effect Andromeda got a fair shake?”

“你认为《质量效应:仙女座》是否得到了公正的评价?”

“No” “Why not”

“当然没有”“为什么”

“I think it came out in a really busy window of RPGs,perhaps the busiest window in the history of  game industry where five RPGs launched in the same month.”

“它发售在一个RPG突然大量爆发的时间点,可能是游戏业界上RPG发行最火热的一段时间,有五款RPG在同一个月发行”

“Can you shorten that up at all.”

“简单来说呢?”

“How about it came out the some month of Zelda.”

“‘它和塞尔达传说在同一个月发行’如何”

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笔者作为两者都有接触游玩的玩家,在看到采访视频时其实内心是十分复杂的,甚至感到有几分哭笑不得。《质量效应:仙女座》虽然自发售之日起就饱受玩家诟病和争议,虽然有一些还算尽如人意的地方,但整体因为开发组内部的问题和游戏研发的问题的确有不少缺点。而不承认总结自己的问题反而用一种“不是我们弱,敌人太强了”的心态去看这种事难免让人感到反感,而更要命的是,作为明年年初即将发行的3A大作《圣歌》的开发人员,在游戏已经公布发售时间的现在抛出此等“神论”,也难免让玩家联想到《圣歌》的游戏质量会不会和《质量效应:仙女座》一样产生问题。而巧合的是,明年《圣歌》的发售时间也与育碧的同类型游戏《全境封锁2》间隔不到一个月,希望我们在未来不会再看到相似的发言了吧。不知道各位已经预购或者想要预购《圣歌》的读者们又有什么样的想法呢~

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